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    May 07

    不务正业

    给大家一句忠告——千万别一时想不通就做3D去了。

     

    现在才发现做3D其实是这么辛苦的。为了建一栋宿舍楼,先花两个小时去步测,画平面图,然后连续8小时工作之后弄出个大概的样子,再用两个小时来修正和测试。然后又要研究贴图,某天中午连续研究到第二天早上9点,才解决一个关键问题,睡5个小时之后起来,继续改进已经研究出来的办法(太复杂或者太耗劳动力的方法是不能用的),在E文论坛上面翻了n层之后才挖出一个小工具,把解决方法推进一大步,松一口气,才想起24个小时之内才吃了一笼包和一包方便面……五一放假6天,第一天开会,第二天研究OGRE引擎,第三天做模型,第四、五天研究灯光,第六天改进之前的成果,还要写报告,第七天……我的作业!!然后这边的问题刚爆发出来,另一边又喊着要开会,再另一边提醒要准备答辩,老师那边又说准备考试,还有不知哪边说英语4级剩一个月了……行了,我散架算了。

     

    自从学过3D之后,原来已经够忙的日子突然又忙了若干倍,原来已经搁置的编程又面临着被搁置的危险,更别说原来就不多懂的离散和现代了,不敢想象还有一个几个星期才看一下的English……现在开始后悔自己一时激动了,竟然参加了那么多东西。现在参加的两个项目,一个是信科院的重大项目(只是个名好听,其实只有8个人参加),一个是较大项目(开发游戏),这两个长期战役都在9月要展示成果,其中较大项目可能比重大项目还要耐久,拖到明年5月。还参加了一个Frame Studio,这个组织专拍电影,也只有8个人的样子,但是那些人拍出来的东西很专业,所以要求也够严格,“专业”的背后是巨大的劳动力消耗。我在那里搞视频特效,就一个人,做一个9秒钟的东西要9个钟头都不止,以后要处理他们那些10分钟的东西,不知日子怎么过……

     

    总是想起自己是写程序的,但是现在越来越多时间用在3D和视频制作上了,而且估计还要用更多的时间,而且越来越觉枯燥。最要命的是,若干数学是要考试的,程序都是,我死掉了,重启算了……

     

    什么时候能脱离一下电脑,不然我真的精神崩溃了……